Este recopilatorio reúne siete Escape Rooms digitales de Halloween creados en Genially para diferentes materias de ESO y Bachillerato. Cada propuesta combina aprendizaje gamificado, misterio y resolución de retos interactivos, logrando que el alumnado aprenda mientras se divierte con la ambientación más terrorífica del año. ¿Qué incluye este material? Escape Room Halloween, Matemáticas / 1.º …
matemáticas
Problemas de Matemáticas de Halloween – 4º de ESO
Este material reúne dos versiones completas de problemas de Matemáticas ambientados en Halloween, pensadas para los alumnos de 4º de ESO que cursan Matemáticas A y Matemáticas B.A través de situaciones contextualizadas con brujas, pócimas, vampiros, caramelos o calabazas, los estudiantes podrán repasar y aplicar los contenidos del currículo de forma divertida, práctica y significativa. …
Problemas de Matemáticas de Halloween – 3º de ESO
Este material está pensado para que los alumnos de 3º de ESO practiquen los contenidos de Matemáticas a través de problemas contextualizados en la temática de Halloween. Los ejercicios combinan situaciones reales, elementos fantásticos y operaciones propias del nivel, ayudando al alumnado a reforzar la competencia matemática de forma creativa y divertida. ¿Qué incluye este …
Problemas de Matemáticas de Halloween – 2º de ESO
Este material está diseñado para que los alumnos de 2º de ESO trabajen los distintos bloques de Matemáticas a través de divertidos problemas ambientados en Halloween. Con situaciones cotidianas y elementos temáticos (brujas, pócimas, vampiros o calabazas), los estudiantes repasan contenidos esenciales de forma motivadora y competencial. ¿Qué incluye este material? Más de 30 problemas …
Problemas de Matemáticas de Halloween – 1º de ESO
Hemos diseñado este material con el que los alumnos de 1º de ESO podrán practicar todos los bloques de Matemáticas de forma divertida y temática. A través de problemas ambientados en Halloween, repasarán conceptos de números, álgebra, geometría, magnitudes, proporcionalidad y estadística, desarrollando el razonamiento lógico y la resolución de situaciones cotidianas con un toque …
Rúbrica de Resolución de Problemas para Matemáticas en ESO y Bachillerato
La resolución de problemas es uno de los pilares fundamentales de la enseñanza de las Matemáticas. A través de esta competencia, el alumnado no solo aplica los contenidos aprendidos, sino que también desarrolla el razonamiento lógico, la autonomía y la capacidad de análisis. En esta entrada te presentamos una rúbrica de evaluación para la resolución …
Rúbrica General de Evaluación para Matemáticas en ESO y Bachillerato
La evaluación competencial en Matemáticas según la LOMLOE requiere instrumentos que valoren no solo los resultados, sino también el proceso de razonamiento, la aplicación de estrategias y la capacidad del alumnado para conectar los conceptos con situaciones reales. Por ello, presentamos esta rúbrica general de Matemáticas para ESO y Bachillerato, diseñada para ofrecer una visión …







