Este material está diseñado para que los estudiantes de Tecnología de 1.º ESO comprendan los fundamentos del funcionamiento de los ordenadores, sus componentes principales y el uso de hardware y software. A través de ejercicios prácticos y reflexivos, los alumnos desarrollarán competencias esenciales para interactuar con la tecnología. ¿Qué incluye este material? Hardware y software: …
1º ESO Tecnología, Computación y Robótica
Fichas de Ejercicios sobre Herramientas – Tecnología 1º de ESO
Este material está diseñado para que los estudiantes de Tecnología de 1.º ESO adquieran un conocimiento práctico sobre las herramientas más utilizadas en el ámbito tecnológico. A través de actividades dinámicas y reflexivas, los alumnos aprenderán el manejo seguro y efectivo de herramientas básicas de uso cotidiano. ¿Qué incluye este material? Alicates y destornilladores: Ejercicios …
Fichas de Ejercicios sobre El Proceso Tecnológico – Tecnología 1º de ESO
Este material está diseñado para introducir a los estudiantes de 1.º ESO en el concepto de tecnología y el proceso tecnológico. A través de ejercicios prácticos y teóricos, los alumnos desarrollarán habilidades de observación, diseño y cálculo, fundamentales en el ámbito tecnológico. ¿Qué incluye este material? Definición y fases del proceso tecnológico: Ejercicios para definir …
Temario Tecnología de 1º ESO
Hoy presentamos un completo conjunto de temarios de Tecnología para 1º de ESO. Estos materiales cubren diversos aspectos fundamentales de la asignatura y están diseñados para proporcionar a los estudiantes una base sólida en tecnología. Los temas van desde el conocimiento de materiales, internet, proyectos tecnológicos, hasta sistemas de representación y procesadores de textos. Este …
Actividades desenchufadas para trabajar computación y robótica. Programando robots… ¡humanos!
Hoy compartimos un recurso ideal para trabajar con el alumnado la secuenciación y nociones algorítmicas en el ámbito de la computación y la robótica. La actividad «Programando robots humanos» está diseñada para que los estudiantes aprendan a desarrollar y codificar algoritmos sencillos a través de ejercicios prácticos y colaborativos. Secuenciación y programación: Los alumnos trabajan …
Guía para Diseñar Situaciones de Aprendizaje
Hoy traemos una breve guía para que puedas diseñar tus propias Situaciones de Aprendizaje de forma sencilla. Las situaciones de aprendizaje son la planificación de un conjunto de actividades secuenciadas alrededor de un problema al que el alumnado debe dar respuesta. Plantea desafíos ante los cuales el alumnado moviliza y articula saberes, recursos y destrezas. …
Actividades desenchufadas para trabajar computación y robótica. Divide y vencerás
Hoy compartimos un recurso ideal para trabajar con el alumnado la descomposición de tareas, abstracción y secuenciación, clave para comprender los conceptos de computación y robótica. El material «Divide y vencerás» está diseñado para fomentar el pensamiento algorítmico a través de actividades desenchufadas, sin necesidad de equipos electrónicos. Descomposición y secuenciación: Los estudiantes aprenderán a …







