Este material está dirigido al alumnado de la ESO y reúne cuatro actividades de Tecnología ambientadas en la Navidad. A través de situaciones cercanas y motivadoras, las fichas permiten trabajar el proceso tecnológico, los materiales, las estructuras y la energía desde un enfoque práctico y competencial. ¿Qué incluye este material? Dentro de este material encontrarás …
2º ESO Computación y Robótica
Proyecto Lightstick KPOP – Tecnología ESO
Este recurso está diseñado para aprender, crear y disfrutar a través de un proyecto práctico: construir un lightstick funcional inspirado en el universo de K-Pop Demon Hunters. Aunque está pensado para utilizarse en el aula dentro de la asignatura de Tecnología de ESO, también puede desarrollarse como proyecto personal en casa de forma individual o …
Rúbrica de Dibujo Técnico para Tecnología en ESO y Bachillerato
La siguiente rúbrica de dibujo técnico aplicado a Tecnología es un recurso diseñado para evaluar el desarrollo competencial del alumnado en ESO y Bachillerato dentro de la materia de Tecnología. Su finalidad es valorar la precisión gráfica, la correcta aplicación de normas técnicas, el uso adecuado de instrumentos y la capacidad de interpretar y representar …
Rúbrica de Competencia Digital y Computación para Tecnología en ESO y Bachillerato
Esta rúbrica de competencia digital y computación está diseñada para evaluar el uso adecuado y responsable de herramientas digitales dentro de la materia de Tecnología en ESO y Bachillerato. Su finalidad es valorar cómo el alumnado utiliza dispositivos digitales, crea contenidos, gestiona información, trabaja con software específico y desarrolla habilidades básicas o avanzadas de programación …
Rúbrica de Diseño y Desarrollo de Proyectos para Tecnología en ESO y Bachillerato
La siguiente rúbrica de diseño y desarrollo de proyectos tecnológicos es un recurso creado para evaluar el proceso completo de trabajo dentro de la materia de Tecnología en ESO y Bachillerato. Su propósito es valorar cómo el alumnado identifica una necesidad o problema, genera propuestas de solución, planifica el proceso, construye un prototipo funcional y …
Rúbrica General para Tecnología en ESO y Bachillerato
Esta rúbrica general de Tecnología es un recurso diseñado para evaluar de manera global el desempeño del alumnado en ESO y Bachillerato dentro de la materia de Tecnología. Su finalidad es proporcionar al profesorado un instrumento claro y coherente con la LOMLOE, que permita valorar tanto el proceso de aprendizaje como los logros alcanzados en …
Actividades de Tecnología – Especial Halloween
Con motivo de Halloween, te presentamos una colección de cuatro fichas educativas temáticas para trabajar Tecnología en ESO de una forma divertida, creativa y aplicada.Cada actividad mezcla diseño, ingeniería y electrónica con el toque misterioso propio de estas fechas, fomentando la curiosidad, la invención y la resolución de problemas. ¿Qué incluye este material? Este material …







