Esta rúbrica de competencia digital y computación está diseñada para evaluar el uso adecuado y responsable de herramientas digitales dentro de la materia de Tecnología en ESO y Bachillerato. Su finalidad es valorar cómo el alumnado utiliza dispositivos digitales, crea contenidos, gestiona información, trabaja con software específico y desarrolla habilidades básicas o avanzadas de programación y pensamiento computacional.
Este recurso responde a los criterios establecidos en la LOMLOE y permite trabajar la alfabetización digital, la seguridad en entornos tecnológicos y la capacidad de aplicar herramientas digitales en contextos académicos y reales.
¿Qué incluye este material?
-
Rúbrica completa de evaluación adaptada a la LOMLOE, válida para ESO y Bachillerato
-
Seis criterios de evaluación: uso de dispositivos, creación de contenidos digitales, gestión de la información, uso de software específico, programación y seguridad digital
-
Cuatro niveles de logro (Excelente, Notable, Suficiente, Insuficiente) con indicadores claros y observables
-
Presentación en formato A4 horizontal, lista para impresión o evaluación digital
-
Enlace directo con las competencias específicas CE1, CE3, CE4, CE5 y CE6 de Tecnología y las competencias clave digitales (CD) definidas en el currículo
Cómo utilizar este material
-
Incluye la rúbrica en actividades digitales, como creación de documentos, presentaciones, hojas de cálculo, diseño gráfico básico o manejo de aplicaciones educativas.
-
Úsala en proyectos donde el alumnado emplee herramientas digitales, plataformas de trabajo colaborativo o entornos de programación visual o textual.
-
Aplícala como instrumento de evaluación formativa, ofreciendo retroalimentación sobre autonomía digital, calidad del trabajo y buenas prácticas en seguridad y ética digital.
-
Adáptala al nivel educativo: en ESO puede centrarse en alfabetización digital básica, mientras que en Bachillerato puede ampliarse hacia programación, diseño, simulación o análisis de datos.
-
Utilízala también como recurso de auto y coevaluación, favoreciendo el uso responsable, crítico y eficaz de la tecnología.
DESCARGA AL FINAL EL PDF
UNETE A NUESTRO GRUPO EXCLUSIVO DE WHATSAPP
ENLACE AL GRUPO

DESCARGA LOS RECURSOS EN PDF
RÚBRICA COMPETENCIA DIGITAL Y COMPUTACIÓN – TECNOLOGÍA ESO Y BACHILLERATO
TE PUEDE INTERESAR
MAS RECURSOS PARA TECNOLOGÍA
- Rúbrica de Competencia Digital y Computación para Tecnología en ESO y Bachillerato

- Rúbrica de Diseño y Desarrollo de Proyectos para Tecnología en ESO y Bachillerato

- Rúbrica General para Tecnología en ESO y Bachillerato

- Recopilación de Escape Rooms Digitales de Halloween por Asignaturas

- Actividades de Tecnología – Especial Halloween

- Lecturas Tecnología para el Plan Lector de ESO





Modelos de Exámenes Biología – PAU 2026
Deja un comentario